SkethUp
- ایجاد فایل جدید و تعیین واحد
- شخصی سازی محیط کاربری
- مکان یابی دوربین و نمای پرسپکتیو
- تعریف صفحه ، خط و حجم
- مقایسه اسکچاپ و سایر نرم افزار ها
- ترسیم اشکال هندسی
- تعریف خط و ترسیم خطوط توسط ابزار LINE
- کار با ابزار PUSH/PULL
- پاک کردن
- کار با ابزار offset
- ابزار Fallow Me و نحوه کار با آن
- ویرایش اشکال هندسی
- نحوه ایجاد تغییر در LINE
- روش های انتخاب
- جا به جایی اشیا
- دوارن دادن به اشیا
- تغییر مقیاس
- استفاده از ابزار Tape Measure
- استفاده از ابزار های نوشتاری
- اندازه گذاری
- گروپ کردن اشیا
- ایجاد کامپننت جدید
- وارد کرد آبجکت ها
- استفده از کامپننت های پویا
- کار با لایه ها
- وارد کردن پلان
- استفده کاربردی از outlier و entity info
- پنهان کردن گروپ ها و کامپوننت ها
- ترسیم احجام ساده
- ترسیم پله
- ترسیم کابینت
- ترسیم از پلان
- پلاگین های کاربردی و نحوه استفاده از آنها
معرفی Lumion
-
- شناخت نرم افزار و آشنایی با محیط
- نحوه شبیه سازی توپوگرافی و شرایط آب و هوایی براساس اقلیم و لوکیشن پروژه
- نحوه وارد کردن مدل سه بعدی از نرم افزارهای رایج مدلینگ
- ایجاد تغییر در مدل
- متریال دهی و تنظیمات تخصصی متریال ها
- نحوه ساخت متریال
- بکارگیری نرم افزار Crazy Bump در ساخت متریال خاص
- ساخت متریال PBR
- سینک نرم افزار لومیون با نرم افزار اسکچاپ بصورت Realtime
- آشنایی با Object های آماده نرم افزار
- نحوه کنترل آبجکت های نرم افزار
- ساخت یک صحنه از صفرتاصد
- آشنایی با نورپردازی تخصصی
- تنظیمات مناسب رندر ایستا تک فریم- رندر گیری
- نحوه ایجاد سناریو
- تنظیمات رندر پویا انیمیشنو گرفتن انیمیشن
- افکت PhotoMatching و کاربرد آن
- امکانات اضافه و جدید لومیون ۱۱
- خروجی واقعیت مجازی VR
- مقدمات ساخت پروژه ی واقعیت مجازی
دهکده جهانی با سابقه طولانی در
آموزش دکوراسیون داخلی تخصصی طراحی همواره سعی نموده است اصول اساسی مهارت آموزی را رعایت و کیفیت خاص در سرویس آموزش ارائه نماید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.